DeletedUser12660
Guest
Игроки на многих серверах давно ждут существенных изменений в игре.
Представляю на общественный суд несколько своих предложений, жду море критики, дополнений, улучшений.
1. Создание международного сервера (international server - IS)
Первые миры открываются с настройками по результатам открытого голосования на международной ветке форума.
Основная задача сервера, это состязательность в игре между игроками из разных стран, в стиле кто круче, русские или испанцы ??? или в борьбу за международную корону вступят игроки из Германии, или всё же новый альянс венгров с румынами покажет свою силу. -) ... в общем, думаю, что смысл всем понятен.
2. Персональный рейтинг. Текущий grepolisscore это конечно хорошо, но он не даёт преимуществ, а должен.
Задача. Игрок должен стараться прокачать свой аккаунт из мира в мир, чтоб не плодил мультов с каждым новым открытым миром.
Решение: За победу в каждом последующем мире (4/7 по ЧС) - игрок (его аккаунт на все миры) получает вечную плюшку. За корону (7/7 по ЧС) - ещё одна, но другая плюшка.
Примеры плюшек:
+1% к атаке морем,
+5% к скорости восстановления благосклонности,
+2% к скорости строительства зданий,
+2% к скорости вербовки войск,
-3% к стоимости вербовки войск, и т.п.
При получении одинаковых плюшек в разных мирах, их действие/процент складывается.
Плюшки за победы объявляются через три месяца после старта мира.
3. Разные условия по чудострою, для каждого из миров свои.
Примеры:
- Строительства чудес (площадки) возможны только в 34-ом океане, для всех союзов (Объявляется на 3-м месяце развития мира).
- Союз для постройки чудес должен состоять не более чем из 20 игроков (хотя при старте мира макс. количество игроков в союзе было 50. Объявляется на 4-ом месяце развития мира).
- Игрок, который имеет право отправлять ресурсы на площадку ЧС должен заработать минимум 1 000 000 очков БО (Объявляется на 4-ом месяце развития мира)
- Для начала строительства чуда на выбранном острове должно быть минимум 19 разных игроков. (Объявляется на 5-ом месяце развития мира).
- Для постройки Колосса Родосского требуется только серебро! Для Статуи Зевса только камень. Пирамиды Гизы дерево и камень.
- Для ускорения постройки ЧС помимо благосклонности игрок может использовать 500 золотых монет 1 раз за 24 часа. Общее время ускорение строительства уровня ЧС не более 25% (Должно понравиться разработчикам)))
- При начале чудостроя все игроки в данном мире выходят/выпадают с режима каникул (Объявляется на 5-ом месяце развития мира).
- ....
Всё это должно развивать ум и смекалку для основателей союзов, использовать/подстраиваться под новые условия чудостроя в мире. В игре будет меньше однообразия и стрительства ЧС "под копирку".
Не требует от команды разработчиков осуществления существенных изменений или доработок для каждого из миров, необходимые изменения/условия постройки ЧС могут самостоятельно вноситься руководителем проекта.
На мой взгляд внедрение хотябы данных обновлений в гриполис, позволит вдохнуть в проект новую жизнь, вернуть старых игроков, да и в принципе разнообразить миры и игровой процесс.
Жду комментариев и отзывов.
Если данная тема будет интересна ру-общественности, то переведём предложения на анг/немецкий, отправим разработчикам, разместим в их блоге, фейсбуке, и всех возможных каналах связи -)
Представляю на общественный суд несколько своих предложений, жду море критики, дополнений, улучшений.
1. Создание международного сервера (international server - IS)
Первые миры открываются с настройками по результатам открытого голосования на международной ветке форума.
Основная задача сервера, это состязательность в игре между игроками из разных стран, в стиле кто круче, русские или испанцы ??? или в борьбу за международную корону вступят игроки из Германии, или всё же новый альянс венгров с румынами покажет свою силу. -) ... в общем, думаю, что смысл всем понятен.
2. Персональный рейтинг. Текущий grepolisscore это конечно хорошо, но он не даёт преимуществ, а должен.
Задача. Игрок должен стараться прокачать свой аккаунт из мира в мир, чтоб не плодил мультов с каждым новым открытым миром.
Решение: За победу в каждом последующем мире (4/7 по ЧС) - игрок (его аккаунт на все миры) получает вечную плюшку. За корону (7/7 по ЧС) - ещё одна, но другая плюшка.
Примеры плюшек:
+1% к атаке морем,
+5% к скорости восстановления благосклонности,
+2% к скорости строительства зданий,
+2% к скорости вербовки войск,
-3% к стоимости вербовки войск, и т.п.
При получении одинаковых плюшек в разных мирах, их действие/процент складывается.
Плюшки за победы объявляются через три месяца после старта мира.
3. Разные условия по чудострою, для каждого из миров свои.
Примеры:
- Строительства чудес (площадки) возможны только в 34-ом океане, для всех союзов (Объявляется на 3-м месяце развития мира).
- Союз для постройки чудес должен состоять не более чем из 20 игроков (хотя при старте мира макс. количество игроков в союзе было 50. Объявляется на 4-ом месяце развития мира).
- Игрок, который имеет право отправлять ресурсы на площадку ЧС должен заработать минимум 1 000 000 очков БО (Объявляется на 4-ом месяце развития мира)
- Для начала строительства чуда на выбранном острове должно быть минимум 19 разных игроков. (Объявляется на 5-ом месяце развития мира).
- Для постройки Колосса Родосского требуется только серебро! Для Статуи Зевса только камень. Пирамиды Гизы дерево и камень.
- Для ускорения постройки ЧС помимо благосклонности игрок может использовать 500 золотых монет 1 раз за 24 часа. Общее время ускорение строительства уровня ЧС не более 25% (Должно понравиться разработчикам)))
- При начале чудостроя все игроки в данном мире выходят/выпадают с режима каникул (Объявляется на 5-ом месяце развития мира).
- ....
Всё это должно развивать ум и смекалку для основателей союзов, использовать/подстраиваться под новые условия чудостроя в мире. В игре будет меньше однообразия и стрительства ЧС "под копирку".
Не требует от команды разработчиков осуществления существенных изменений или доработок для каждого из миров, необходимые изменения/условия постройки ЧС могут самостоятельно вноситься руководителем проекта.
На мой взгляд внедрение хотябы данных обновлений в гриполис, позволит вдохнуть в проект новую жизнь, вернуть старых игроков, да и в принципе разнообразить миры и игровой процесс.
Жду комментариев и отзывов.
Если данная тема будет интересна ру-общественности, то переведём предложения на анг/немецкий, отправим разработчикам, разместим в их блоге, фейсбуке, и всех возможных каналах связи -)